約 4,146,519 件
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J-699 ダイバー・ダウン J-699 U スタンド ストーンオーシャン ▲味方に『徐倫』がいる時、バトルフィールドにいる「悪/血」のスタンドの付いていない敵1人を選んでバトルする(アタックとは見なさず、ステージにいるとも見なさない)。この効果は準備ステップにのみ使用でき、他の効果に割り込むことはできない。 奇 アナスイ 出典: 限定された条件下(徐倫がいる時のみ)、また限定された敵(スタンドの付いていない悪または血)にしか使えないまるっきり本家の劣化版ではあるが、その分、使用後にスタンド除外のデメリットはない。 どうしてもこのスタンドを活躍させたいのならJ-621 アクア・ネックレスと併用してみよう。 常時貫通効果を持つ本体J-654 ナルシソ・アナスイとの相性も良好である。 ただし、ヒーローカードがJ-631 空条徐倫でないと貫通効果が生まれないので注意。 周知の通り、本体のカードとただ分割しただけの絵である。
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エスダイバーズ 〒462-0825 愛知県名古屋市北区大曽根1-22-34 http //www.sdivers.co.jp/
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ダイバーズハット 〒410-3515 静岡県賀茂郡西伊豆町田子2388-5 http //tago-marine.com/
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電脳冒険記ウェブダイバー ウェブナイト コメント 2001年4月から2002年3月までテレビ東京系で放送されたアニメ作品。 ウェブナイト エルレイド グラディオン ルクシオ ジャガオン サメハダー シャークオン ハイドロポンプでアクアトルネード エアームドorウォーグル グリフィオン ラプラスorレックウザ ガリューン ムクホークorファイアロー フェニクオン デルビル オルトリオン グラエナ ケルベリオン ディアルガ ドラグオン ときのほうこうでブラックホールキャノン レジギガス ダイタリオン 雰囲気的に ライコウorカエンジシ ライガオン ギャロップorゼブライカ ペガシオン プテラorオンバーン ワイバリオン コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ↓↓↓サーナイトはエンジェの方が近いと思います。 -- (名無しさん) 2015-01-16 16 06 30 ↓後、天使と光の戦士って言ったらグラディオンはフェアリーダイプと言えます。 -- (名無しさん) 2014-11-01 14 15 02 グラディオンにはその色と天使と光の戦士だからゼルネアスに絶対に合う -- (名無しさん) 2014-11-01 14 08 43 倉知レナは以下のポケモンのうちのいずれかで再現できそうです。 サーナイト ミロカロス ミミロップ トゲキッス あと、有栖川アオイはニンフィアで再現できるかもしれません。 -- (名無しさん) 2014-03-23 15 22 37 グリフィオンはエアームドが合う 雰囲気的に -- (名無しさん) 2013-05-04 11 55 32 あと、ケルベリオン&オルトリオンの合体形態であるゴレムオンは? もちろん、ゴルーグですか? -- (名無し) 2012-07-02 13 08 56 グリフィオンを忘れてます。 -- (名無し) 2012-07-01 23 29 52 ガリューンはレックウザの方が雰囲気が合うと思います。 それとライコウでライガオン、ギャロップorゼブライカでペガシオン、 プテラでワイバリオンが再現できると思います。 -- (名無しさん) 2011-12-22 18 50 14 ↓ 追加しました。 -- (名無しさん) 2011-11-26 06 01 44 サメハダーでシャークオン(ハイドロポンプでアクアトルネード)、 ディアルガでドラグオン(ときのほうこうでブラックホールキャノン)、 レジギガスでダイタリオン(雰囲気的に合いそう)はどうでしょう? -- (名無しさん) 2011-11-19 12 27 48
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ハチワンダイバーをお気に入りに追加 ハチワンダイバーのリンク #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット ハチワンダイバーのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ハチワンダイバーの報道 【PR:ローソン×戸辺誠七段】明るくハツラツと、実りの季節に。10年ぶりに話す家族のこと、自分のこと――戸辺誠七段の素顔|将棋コラム|日本将棋連盟 - shogi.or.jp 【Kindleセール】無料コミック 405冊まとめ(10/31更新) – きんとく - 攻略大百科 今週の新刊:「ONE PIECE」100巻登場 「怪獣8号」「ルックバック」「夏目友人帳」も - MANTANWEB 「あたし女優だから」仲里依紗、YouTuberだと思われてショック!輝かしい出演歴を猛烈アピール - COCONUTS 今週の新刊:テレビアニメ化も話題の「地獄楽」最終巻&公式ファンブック 「ダイの大冒険」新装彩録版も - MANTANWEB 漫画アニメ編(3) ハチワンダイバー - 中日新聞 柴田ヨクサルが「ハチワンダイバー」に込めた将棋への思いをkotobaで語る - ナタリー 「ギャルも似合いすぎ」…女優・仲里依紗のインスタがフォロワー280万人を獲得したワケ - 現代ビジネス キュートな“僕と僕”のW主人公による殺し屋アクション、柴田ヨクサル×沢真の新刊 - ナタリー 仲里依紗「この業界入って大丈夫かな」と不安になった役 (2020年9月25日) - エキサイトニュース お酒片手に将棋対局 マスターは将棋漫画元アシスタント - 朝日新聞デジタル版 柴田ヨクサル推薦。「花と頬」9月30日発売! - PR TIMES バトル漫画『ブルーストライカー』第2巻発売記念 柴田ヨクサルのネーム制作42時間観察,1月11日24時より「ニコニコ生放送」! - PR TIMES 「3月のライオン」「ハチワンダイバー」好きで将棋始めた作者のエッセイ新連載 - ナタリー この「将棋マンガ」がアツい! 将棋界の新しい「リアル」とは? | 観る将棋、読む将棋 - 文春オンライン 『ハチワンダイバー』柴田ヨクサル、投稿マンガ1000作品に生ダイブ!! - PR TIMES 仲里依紗がCMで披露した胸のサイズに「以前と違う」の声が殺到! - アサ芸プラス 「ハチワンダイバー」約8年にわたる連載に幕 - コミックナタリー ハチワンダイバー:異色の将棋マンガ完結へ 8年の歴史に幕 - まんたんウェブ 吉村拓也の読切がYJに、「ハチワンダイバー」は完結間近 - マイナビニュース 簡単ルールのコミカルな将棋ゲームがDSiウェアに登場『ハチワンダイバーDS なるぞうくんはさみ将棋』 - iNSIDE 原作の魅力が忠実に再現された将棋ゲーム,PS2版「ハチワンダイバー」が9月17日に発売 - 4Gamer.net イージーモードは“史上最弱”を誇る将棋ソフト? 原作者も出演したWiiウェア/NDS「ハチワンダイバー」発売記念イベント - 4Gamer.net 将棋漫画「ハチワンダイバー」がDSで発売-作者・柴田さんらがトーク - アキバ経済新聞 シルバースタージャパン、DS、Wiiウェア「ハチワンダイバー」 メイドカフェで発売記念発表会を開催 ゲストに柴田ヨクサル先生、鈴木大介八段、藤田綾女流初段が登場 - GAME Watch イラストやPVも公開。「ハチワンダイバーDS」公式サイトオープン - 4Gamer.net ハチワンギャルズがメイド服でサイゾー編集部にやってきた!!|日刊サイゾー - 日刊サイゾー 仲里依紗が魅せる 半乳と勝負の世界(ハチワンダイバー) - J-CASTニュース popstyleブログ エンタメ - 読売新聞 ハチワンダイバーとは ハチワンダイバーの89%は罠で出来ています。ハチワンダイバーの7%は苦労で出来ています。ハチワンダイバーの3%は信念で出来ています。ハチワンダイバーの1%は夢で出来ています。 ハチワンダイバー@ウィキペディア ハチワンダイバー 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ハチワンダイバー このページについて このページはハチワンダイバーのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるハチワンダイバーに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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アキテーヌ 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 コメント欄 列伝 旧ウィンダリアから逃げ延びた魔術師の娘。 ドゥネ=ケイス戦役後アイランに留学し、ベルナドッテ卿に魔術と騎乗を学ぶ。しかし、伝統と格式を重んじるベルナドッテら貴族に反発して退学した。その後は魔術を使った大道芸で生計を立てている。 内治 統率 外交 探索 信仰 2 3 5 5 2 台詞 雇用時 私の魔法に見とれないでよ? ホントはこれだけで金とれるんだから。 退却時 あまり無理は禁物っと 撃破時 スフィーディア 貴女の理想は… 待機時 + ... さー、やってやるわよ あいつら皆 ぶっ倒してやる! 敵はまだなの!? さっさとやっつけるわよ! 作戦通りに配置につきなさい ねぇ、まだなの? 早く始めなさいよ 前進時 + ... 来た来た! 皆、出番だよ! 作戦通りやるよ 皆、ついてきて よーし、やるぞー! 吶喊するわ 援護を頼むわよ 私の作戦に従いなさい! GO! 軍旗を掲げて! さあ、いくわよ! 開戦よ! 互角時 + ... んにゃろーッ! 戦術Aを防がれた… 隊形Bに移行! 負傷者は後送! ……死なせないでよ 応戦よ! 戦列を広げて! より多くの射線を通すわ! 援護を! まだまだよ! 優勢時 + ... 敵が崩れたわ! 罠か…あるいは 勝ってるわよ さあ、もう一息! 押し返せー! もうすぐ終わりそうか…… これだけの血が流れても、勝利の価値は… 掃討戦の準備よ ホント、疲れたぁ…… 劣勢時 + ... クッ、退くか…… それとも……! 戦場の勝敗なんて…… まだまだよ! 作戦Cに移行! 陣形を楔状に! 方位下から脱出するわ 死ぬもんか! 皆が、みんなが死んでいく…… クッ…… ウゥ、あたし、私…何のために 必殺技 + ... 波動剛風破 どどん波! 基本スペック 性別 女性 肩書き 馬上の奇術師 種族 人間 クラス マージナイト 雇用種族 人間 雇用クラス マージナイト ミストラル ファイアマージ ウォータマージ 特殊雇用 無し 初期勢力 S1=放浪 S4=ウィンダリア 初期階級 S1=浪人 S4=一般 旗揚げ時勢力名 アキテーヌサーカス 旗揚げ時雇用可兵科 マージナイト ミストラル ファイアマージ ウォータマージ 初期レベル S1=5 S4=13 その他・備考欄 サマッドの森、ダブラー平原西、カイワル丘陵、キョールニルの森、ダノンフォート、滅びの地、ラカハン平原、カハンの門の範囲で放浪 保有スキル 部下に付与可能なものは【付与】、必殺技は【必殺】で表示 LV 個人習得 クラス習得 初期 精神魔法C(相殺系),【付与】ジャグリングファイア 火魔法C(基本系), 地魔法C(基本系),天魔法C(基本系)のうちランダムで2つ,精神魔法C(基本系),ロングソード 15 精神魔法B(相殺系),【付与】ジャグリングファイア2 火魔法B(基本系)(下級時に火魔法を習得していた場合に限る) 25 精神魔法A(相殺系),暗黒魔法A(プリズミックミサイル),【付与】ジャグリングファイア3,【必殺】波動剛風破 火魔法A(基本系), 地魔法B(基本系), 天魔法B(基本系)のうち下級時に習得していた系統,精神魔法B(基本系),ロングソード+1 リーダースキル 技術UP(25%) 訓練効果アップ(2) アシストスキル 無し 召喚スキル 無し 基本能力値 HP 800 MP 80 攻撃 40 防御 50 魔力 70 魔抵抗 50 素早さ 40 技術 50 HP回復 0 MP回復 2 移動 180 移動タイプ 草原 召喚数 1 召喚レベル 20% exp_mul 126 耐性 斬撃 突撃 打撃 弓矢 火 水 風 地 天 暗黒 精神 解呪 神聖 -1 -1 0 0 +1 +1 +1 -2 +1 +1 0 +5 0 毒 麻痺 幻覚 沈黙 混乱 石化 恐慌 即死 吸血 魔吸 ドレイン 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 -1 -1 考察 全般 プレイリア北~中部およびイーズ西部に出没する放浪人材。 クラスこそマージナイトだが秘密結社ミストラルの一員でもあり、 同クラスの相殺系精神魔法を扱えるほかミストラルがシナリオに絡むリビ=ウィンダリアのイベントに顔を出すこともある。 ユニット性能的には超射程を誇るジャグリングファイアの使い手であることが最大の特徴。 単発の威力はmagic×90%と低めながら3連射かつ部下に付与可能なため、総合的な火力は決して馬鹿にならない。 悪路のマップと長射程の相性の良さから、本人は騎兵ながら島嶼部の防衛にも向く。 操作方法 ジャグリングファイアは威力こそ低いが、射程が1000近くあるために草原ではほとんどの場合一方的に攻撃できる性能を持つ。 相手の射程外から狙いたい部分へピンポイントで射撃するなどして威力の低さを補う操作が良い。 オススメ陪臣・兵科・指揮官 ジャグリングファイアが優秀であるため、基本的にはこれの運用を兵科選択の基準とするのがよい。 具体的には、機動性のマージナイト(*1)と威力・連射性のミストラル(*2)で二択だろう。 また極めて低いリスクで攻撃ができるためレベリング要員としても優秀。 後半で拾った低レベル人材も、彼女の部隊に放り込んでおけばお手軽に実戦レベルに育てることができる。 敵対時対処法 コメント欄 多分この子がエスティールで一番かわいいと思います -- mititdoll (2021-12-29 21 16 04) 名前 コメント
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【登場作品】 ガンダムビルドダイバーズRe RISE 【形式番号】 GN-0000DVR/SM 【機体名】 ガンダムダブルオースカイメビウス 【ビルダー】 ミカミ・リク 【所属】 ビルドダイバーズ 【ベース】 GN-0000 ダブルオーガンダム 【武装】 ビームライフル×2アームドウイングバインダーメビウスビームキャノンメビウスアロンダイトビームサーベル×2スカイレガーススカイブレイサーハイマットフルバーストモード 【関連項目】 GN-0000DVR/S ガンダムダブルオースカイ 【詳細】 ミカミ・リクが愛機であるGN-0000DVR/S ガンダムダブルオースカイをベースにさらなるカスタマイズを施した新型機。 あらゆるミッションにおいてハイアベレージを維持することを目的として各部がブラッシュアップされており、より高い汎用性を有した優れた完成度のガンプラとして完成した。 原型機と比べカラーリングが白と青をメインとしたものへと変更されている他、装甲の形状の一部が変更されている。 またバスターソードとロングライフルを撤廃し、代わりの装備として両者の機能を融合させたアームドウイングバインダーを装備。 これはフリーダムガンダムとストライクフリーダムガンダムから着想を得た新装備であり、メビウスビームキャノンを内蔵し、分離することでメビウスアロンダイトと呼ばれるビームソードへと変形する。 またバインダーの両端に備えたビームガンを前方へ向けることで高機動一斉射撃形態、ハイマットフルバーストモードとして一斉射撃が可能。 手持ちのビームライフルもダブルオースカイの装備品と形状が近いがこれもブラッシュアップされていると思われ、バインダーと合体することでバージョンアップする機能が追加されている。 それも踏まえると新造されたのだろう。 Eパック式なのも変形なし。不要時はリアアーマーに接続し、2丁を重ねることも可能。 両手のスカイブレイサー、両脚のスカイレガース、腰部アーマーのいち部を取り外したビームサーベルは改修前と同様の使用が可能だが、スカイブレイサーとレガースは形状が変化しており、やや大型化している。 バックパックを下げることで簡易変形するラッシュポジションも健在であり、近接時の連撃や回避主体のバトルスタイルに威力を発揮する。 前作でも使用したトランザムインフィニティーも継続して使用が可能で、全性能が一時的に強化される。 GNドライヴにデスティニーのウイングユニットを組み込んだスカイドライヴユニットはメビウスドライヴユニットへと改良されている。 生成される光の翼は出力が遥かに向上しており、推進力から攻撃、防御と様々な用途に使用される。 Re RISEでは第24話に登場。 PFF-X7/J5 ジュピターヴガンダムとの激戦を繰り広げる。 前作主人公と現行主人公の激突となったが、ダブルオースカイメビウスの性能に食らいつくジュピターヴの評価が上がったり、初見のプラネッツシステムにとっさの判断力で対応するリクの相変わらずの反応力を見せる等、 どちらの株も損なうこと無く展開される戦いは高い評価を得ている。 最終話でも登場し、アルスの呼び出した軍勢をGBNで待ち構え他のメンバーと共に迎撃。 終盤ではサラを載せ、ヒロトのコアガンダムⅡと共にアルスに対し餞別の一撃を担当することとなった。 【余談】 HGは11月発売予定だったが後にコロナウイルス関係で発売日が延期され12月5日に発売された。 トランザムインフィニティ発動エフェクトが付属するとアナウンスされており、そのため他のHGと比べると値段が少々お高め。 機体名に加わった「メビウス」とはメビウスの輪等で知られる用語からと思われる。 無限大の比喩としても用いられる言葉で、「ダブルオー=OO」をつなげて∞とし、それをメビウスの輪になぞらえたネーミングだろう。 そもそもがダブルオースカイの時点で使っていたのが「トランザムインフィニティー(インフィニティ=無限)」だった。 カラーリングが変わったのは、ファンによれば「サラをイメージしたのでは?」という意見も。アームドウイングバインダーも確かにストフリのドラグーンっぽく見えるが配置からサラのリボンのようにも見える。 公式サイトでは「ガンダムダブルオー」 「スカイメビウス」で分割されている。 少々名称が長くなったので、区切ったりイントネーションの参考になるかもしれない。
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サブウェポン サブウェポン表の見方 ダメージ比について ソード系 スピア系 ナイフ系 アクス系 メイス系 パーツ内蔵系 モンスターパーツ内蔵系 コメント 表の見方 項目 説明 画像 武器のアイコン画像。 名前・Type 武器の名前。Typeは武器の種類。 サイズ 武器の大きさ。どんなサイズでも装備できるロボが限定されないが、大型の武器ほどEN消費は大きい。Lサイズの武器をXSロボに持たせたりするとその大きさの比較が良くわかる。 重量 武器の重さ。ロボの余剰積載内におさめるための目安。 ダメージ 単発の威力x連射数。内蔵武器には(最低威力~最大威力)の表記もあり。ロボのコスト等によって威力が変化する FGT 武器を装備するのに必要な格闘能力の数値。ロボの格闘能力がこの数値未満だと装備出来ない。 値段 武器のショップ値段。C$が必要な武器とMtが必要な武器があるので購入の際には注意。 射程 着弾してダメージが発生する有効射程。数値はレーダー下の座標数値(※1)。長いほど遠くに弾が届く。 Note 武器の特徴など。 販売箇所 武器を販売している場所。ドロップなども含まれる。 ダメージ比について 攻撃態勢 倍率 説明 静止・歩行 1.00 止まった状態、ブーストを使わず平面移動した場合 ダッシュ 1.25 ブーストを使って移動した状態 落下 1.00 ブーストなしで地面に落ちるときの状態 ジャンプ 1.50 ブーストで長押しせずに地面から離れている状態 ブースト 1.50 ブーストを使って宙に浮いている状態 ※FGT>重量でソートしています。 ソード系 誘導が強く攻撃範囲も広い、とても扱いやすい武器。 画像 武器名 Type サイズ 重量 ダメージ FGT 値段 Note 販売箇所 ショートソード SWORD M 8.0t 90 28 320 一般的な武器。 ポイーン ロングソード SWORD M 10.0t 140 44 950 リーチが少し伸びている。 ゲルニア ブロードソード SWORD M 12.0t 190 60 3230 横斬りが広くて結構使える。 ガルド ビームブレード BLADE M 10.0t 240 80 4800 回転切り。軽くてスタンが強く、攻撃範囲も広い。 デゴ メタルスレイヤー SLAYER M 15.0t 290 92 45Mt 回転斬り。空中斬りはジャンプの場合回転切りに、ブーストの場合は横切りになる。 デゴ スピア系 前に対しての突き攻撃で、判定は少し小さい。攻撃速度は歩行速度に依存。ダッシュなどをキャンセルして繰り出す。 画像 武器名 Type サイズ 重量 ダメージ FGT 値段 Note 販売箇所 レイピア SPEAR M 6.0t 128 40 1180 前進しながらの突き攻撃。 ゲルニア スピア SPEAR M 10.0t 180 58 3690 同じく前進しながらの突き攻撃。 ガルド ランス LANCE M 16.0t 230 74 20Mt 3段HIT時の威力は申し分ないが、出が凄く遅い。 デゴ ナイフ系 Sサイズ機体のお供。攻撃範囲、サイズともに最小。ほとんど誘導が無い点に注意。 画像 武器名 Type サイズ 重量 ダメージ FGT 値段 Note 販売箇所 マニモナイフ KNIFE S 1.5t 102 - - 最軽量ながらサバイバルナイフに近い攻撃力をもつ。 Drop(マニモ) カッター KNIFE S 3.0t 75 18 280 軽いがリーチが短い。 ポイーン サバイバルナイフ KNIFE S 4.0t 118 34 830 それなりに扱いやすいナイフ。 ゲルニア 3ウェイダガー KNIFE S 5.0t 62 52 29Mt 静止して前方三方向にダガーを飛ばす。 ガルド コンバットナイフ KNIFE S 6.0t 200 66 2980 通常時は2段切り。ダッシュ、ブースト時は1段切り。 デゴ インテグラルナイフ KNIFE S 7.0t 242 82 22000 重量の割に攻撃力が高い。 ポイーン アクス系 攻撃力が高く、スタンさせやすい。 画像 武器名 Type サイズ 重量 ダメージ FGT 値段 Note 販売箇所 ハンドアクス AXE M 12.0t 150 52 1080 Sロボでもなんとか持てる。 ゲルニア バトルアクス AXE L 16.0t 204 68 4460 なぎ払いが強力。 ガルド ブーメランアクス BOOMERANG M 11.0t 230 88 35Mt 放り投げる。貫通しない。 デゴ ハルバード HALBERD L 18.5t 278 92 38Mt 地上では横なぎ払い、空中で使用すると突き攻撃になる。 デゴ バイキングアクス AXE L 20.0t 308 100 26000 ブースト時、ダッシュ時は横切り。それ以外はメイス系武器と同じ動作を行う デゴ メイス系 鈍器。攻撃力、攻撃範囲が高くスタンさせやすいが、攻撃時の隙が大きい。 画像 武器名 Type サイズ 重量 ダメージ FGT 値段 Note 販売箇所 クラブ MACE L 16.0t 116 36 470 少々攻撃が遅い。 ポイーン ハンマー HAMMER L 18.0t 175 52 13Mt 威力が高くひるませやすい。 ゲルニア アイアンクラブ MACE L 20.0t 220 68 3140 出が早く、扱いやすい ガルド モーニングスター MACE L 22.0t 294 84 6800 攻撃判定とホーミングが強力。ステップ中だとすばやい前振りで攻撃することが可能 デゴ ウォーハンマー HAMMER L 24.0t 353 100 48Mt 通常時には追加ダメージのある衝撃波を発生させる。ブースト時には発生しないが攻撃力が高い。 デゴ パーツ内蔵系 画像 武器名 Type サイズ 重量 ダメージ FGT 値段 射程 Note 販売箇所 シャドウハンターBS SLICER S 9.0t 115x1(??~??) - - 長 シャドウハンターBS内蔵の手裏剣。最大1体までロックオン可能。スタンが非常に大きく敵を貫通するがリロードは長い。かなり高い山なりの弧を描いて飛んで行く。至近距離や天井があるところ、対象物が高速で移動している場合当たらない デパート(シャドウハンター) パラボロイドAM2 SPEAR M 14.0t 100x1(100~260) - 28Mt 短 パラボロイドAM2内蔵のスピア。スタンが大きく出が早い。 ポイーン テツジンガーAM2 ROCKET PUNCH M 27.0t 250x1(250~390) - (95Mt) 7 テツジンガーAM2内蔵の高威力のロケットパンチ。当てにくい、連射できない、スキが大きいの三重苦を背負ったロマン兵器。直撃しても相手が後退しているとダメージ0になる仕様。 デパート(テツジンガー) メカルドBD BURSTSHOT S 32.5t 98x8(98~149) - (63Mt) 24 メカルドBD内蔵のバーストショット弾丸を正面やや上方に8連射するが、バラつきが激しい僅かながらゲージを貯める必要があり発動中は硬直状態となる デパート(メカルド) キャノンボールBD BOMB S 35.0t 170x1(130~270) - 8800 短 キャノンボールBD内蔵のボムロックオンできないため、近すぎても遠すぎても敵に当たらない。 ゲルニア(キャノンボール) テンポールBD3 MULTIMISSILE M 37.0t 140x2(140~270) - 73Mt 長 テンポールBD3内蔵の低誘導ミサイルコストにより威力が140~270まで変化最大2体までロックオン可能 ガルド(テンポールV) マッハナイトBD BOMB M 65.0t 272x2(272~542) - - 短 マッハナイトBD内蔵のボム2連ショットなので両方当たればダメージは倍 デパート(マッハナイト) エスエルBD MULTIMISSILE M 69.0t 140x1(100~240) - 33700 長 エスエルBD内蔵の高誘導ミサイル。最大1体までロックオン可能垂直発射して一定高度に達した後に上方から敵に向かう。性質上、天井が低いところでは役に立たない ガルド(エスエルX) エスエルBD2 MULTIMISSILE M 71.0t 140x1(100~240) - - 長 エスエルBD2内蔵の高誘導ミサイル。BD1よりも誘導性能が高め?コストにより威力が100~240まで変化最大1体までロックオン可能。敵1体に2発発射。発射時に移動停止の上、2発目発射までの間隔が若干長めなので隙がある。 デパート(エスエルXX) デストラクトBD MULTIMISSILE L 125.0t 134x4(86~238) - - - デストラクトBD内蔵の中誘導ミサイル。最大4体までロックオン可能ターゲットが1、2体ならば1体に2発発射する デパート(デストラクト) モンスターパーツ内蔵系 画像 武器名 Type サイズ 重量 ダメージ FGT 値段 射程 Note 販売箇所 パタパタHD SONICWAVE SS 5.0t 67x1(67~185) - - 短 パタパタHD内蔵のソニックウェーブゲージ溜めの必要あり、当たり判定がかなり小さめ ゲルニア・ガルドDrop(パタパタ) マニモBD2 BOOMERANG S 31,0t 62x1(62~194) - - 短 マニモBD2内蔵のブーメラン ポイーンDrop(ブラウンマニモ、レッドマニモ) ラピーLG BOMB SS 35,0t 70x1(70~700) - - 短 ラピーLG内蔵の後方発射ボム真後ろにボムが発射される為、とても当てにくい。 ポイーンDrop(ラピー) デカムカHD TACKLE L 15.0t 95x1(95~300) - - 短 デカムカHD内蔵のタックル射程はカッター並で、僅かだがゲージを溜める必要がある為、当てにくい。 ポイーンDrop(デカムカ) ブレイダーAM SWORD M 24.0t 151x1(151~292) - - 短 ブレイダーAM内蔵のソードだが、回転切りはできない。 ゲルニアDrop(ブレイダー) NO IMAGE ペペンギンLG TACKLE S 35,0t 138x1(138~216) - - 短 ペペンギンLG内蔵のタックル デゴDrop(ペペンギン) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プロックBD.PNG) プロックBD SWORD S 44,5t 99x1(99~218) - - 短 プロックBD内蔵のソードだが、射程はナイフ程度 ゲルニアDrop(プロック) ヴッツリーBD MULTIMISSILE S 78.0t 44x1(44~112) - - 長 ヴッツリーBD内蔵のミサイル最大2体までロックオン可能 ポイーンDrop(ヴッツリー・ブラウンヴッツリー) ビグモスLG LL 91.0t ??x1(128~208) - - 短 ビグモスLG内蔵のショックウェーブ? デゴDrop(ビグモス) グランダムBS MULTIMISSILE LL 95.0t 115x4(115~176) - - 長 グランダムBS内蔵のミサイル最大4体までロックオン可能 ゲルニアDrop(グランダム) ダムツリーBD BOMB L 169.0t 115x1(115~300) - - 短 ダムツリーBD内蔵のボム射撃補正の無い爆弾を周囲に6発ばら撒く ポイーンDrop(オールドダムツリー) ギャラモBD TACKLE L 199.0t 240x1(240~397) - - 短 ギャラモBD内蔵のタックル。出が遅くリロードには2秒ほどかかる ガルドDrop(ガラモ) コメント ウォーハンマーノーマル時に派手なドカーンというエフェクト出ます。ダッシュ、ブースト時はエフェクトなす -- 名無しさん (2006-09-21 05 55 59) エフェクトにダメージ -- 名無しさん (2006-09-21 17 12 38) ハルバードはダッシュ時ブレーキかかるのでスピア系かと -- 名無し (2006-09-22 10 03 22) その分別方法はおかしい。語源的には斧の分類だし地上で横振りならどちらかというと斧でしょう -- 名無しさん (2006-09-22 10 15 03) それなら特殊にしてみてはどうだろう・・・無駄かな^^; -- 名無しさん (2006-09-22 16 20 07) 今後も分類が難しい武器が出るなら特殊系という括りも良さそうですね。とりあえず今は妥協してアクス系にしておくのが妥当かと思います -- 名無しさん (2006-09-22 16 45 01) ビクモスの火力の??は何ぼとかわからないんじゃない?^^; -- Water (2006-09-23 06 30 48) 持っている人に聞くしかないですね -- 名無しさん (2006-09-23 07 33 39) ウォーハンマのホーミングはいかほど?モニン程度あるなら強くね? -- 七誌 (2006-09-23 08 57 59) 結構HMGあると思うけど・・。通常時のあの捻りの大きさは・・。@近すぎると100程度しかあたらないことも多い -- 名無しさん (2006-09-24 02 22 42) 名前 コメント
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スティーヴ・スウィールをお気に入りに追加 スティーヴ・スウィールのリンク #blogsearch2 スティーヴ・スウィールとは スティーヴ・スウィールの69%は覚悟で出来ています。スティーヴ・スウィールの25%は嘘で出来ています。スティーヴ・スウィールの5%は華麗さで出来ています。スティーヴ・スウィールの1%は気の迷いで出来ています。 スティーヴ・スウィール@ウィキペディア スティーヴ・スウィール スティーヴ・スウィールの報道 gnewプラグインエラー「スティーヴ・スウィール」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 スティーヴ・スウィールのキャッシュ 使い方 サイト名 URL スティーヴ・スウィールの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ スティーヴ・スウィール このページについて このページはスティーヴ・スウィールのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるスティーヴ・スウィールに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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セイバー登録更新とは?セイバーランクについて シーズンの引き継ぎ内容についてリセットされる項目 リセットされない項目 覚醒Lv引き継ぎ 存在強度 セイバー登録更新とは? バースセイバーは約3ヶ月ごとにシーズンの区切りがあり、新たなシーズンでプレイを行う際にセイバー登録更新が必要になります。 セイバー登録更新をおこなっていない部隊はゲーム内では不在扱いになりますが、更新を行わなくても部隊が削除されることはありません。 また、セイバーランクに応じて報酬が貰えます。 セイバーランクについて セイバーランクは上からS、次にA~Dのランクがあり、昇格判定は中間考査・期末考査で、降格判定は毎週行なわれます。 ※セイバーランクはゲーム内においての性能には影響しません。 ※※考査タイミングで昇格要件と降格要件を同時に満たした場合は昇格が優先される。 例えば4週連続でログインしておらず週間功績0が続いている状態(4週連続で週間順位1001位以下)でも、 累積功績が100位以内かつ部隊キャラの最高Lv.が105以上であれば「考査タイミングでSランクに自動的に返り咲く」仕様。 ランク 昇格条件 降格条件 Sランク 累積功績100位以内 かつ 部隊キャラの最高レベルがLv.105以上 4週連続で週間順位101位以下 Aランク 累積功績300位以内 かつ 部隊キャラの最高レベルがLv.101以上 4週連続で週間順位301位以下 Bランク 累積功績500位以内 かつ 部隊キャラの最高レベルがLv.100以上 4週連続で週間順位501位以下 Cランク 累積功績1,000位以内 かつ 部隊キャラの最高レベルがLv.90以上 4週連続で週間順位1001位以下 Dランク 累積功績2,000位以内 かつ 部隊キャラの最高レベルがLv.80以上 シーズン中に一度もログインしない 中間考査終了後のメンテ明け時に、その時のセイバーランクに応じて以下の報酬が得られます。 ランク 報酬 Sランク 勲章×2 Aランク 勲章×1 新しいシーズンの開始時に、その時のセイバーランクに応じて以下の報酬が得られます。 (※「期末考査終了時のランク」ではない点に注意。 期末考査終了時にSランクであっても、その後降格したらシーズン開始時の降格ランク相当の報酬しか手に入らない) ランク 報酬 Sランク 勲章×4、バースシード×50 Aランク 勲章×2、バースシード×30 Bランク 勲章×1、バースシード×20 Cランク 勲章×1、バースシード×10 Dランク バースシード×10 ランクなし バースシード×5 「勲章」は【ショップ】>【勲章交換所】で様々なアイテムと交換ができます。 勲章と交換できるアイテムのラインナップについてはショップ参照。 シーズンの引き継ぎ内容について シーズンの終了時にはリセットされる項目とリセットされない項目があります。 リセットされる項目 累積功績P シーズン終了時に消滅すると記載のあるアイテム バトルログ イベントBBS 各種ひとことBBS ミッション(シーズン) ログインボーナス セリフログ リセットされない項目 部隊BBS(個人掲示板) キャラのレベルや各パラメータ等 所有しているマイキャラ、ネームドキャラ、EX 各アイテム、VSC、バースシード、posなど セイバーランク (※条件に合致した場合のランク降格は発生する) ※マイキャラ、所持しているネームドキャラやEXのレベル、スキルレベルなどの状態に変更はありません。 ※アイテム(プレゼント内のアイテム含む) 、VSC、バースシード、posなどの所持状況に変更はありません。 ※登録更新をおこなっていないキャラをチームに編成していた場合にのみ、編成画面に未更新アイコンが表示されます(出撃不可)。 ※登録更新をおこなっていないキャラはゲスト内に表示されませんが、更新をおこなった時点で最大数を超えてフォロー枠を消費しゲスト内に表示されます。 覚醒Lv引き継ぎ 覚醒Lv.はユーザーキャラの持つ要素です。 今シーズンと前シーズンの覚醒Lv.の合計値に応じて、能力値にボーナスが得られます。 前シーズンの覚醒Lv.にはシーズン終了時のセイバーランクに応じてリミッターがかかります。 期末考査時のセイバーランクに応じた覚醒Lvを引き継ぐことができます。 セイバーランク 最大値(覚醒Lv.引き継ぎ上限+使用時) Sランク 10(50) Aランク 8(50) Bランク 6(50) Cランク 4(50) Dランク 3(50) ランクなし 2(50) ※覚醒Lvはステータス画面の覚醒Lv枠、及び[i]ボタン内で確認できます。 ※セイバー登録更新時にショップでアイテム「覚醒Lv引き継ぎ上限+」を購入することで、 最大値50までの引き継ぎが可能です。 (Sランクのユーザーは購入不可です。) (第3期よりSランクも覚醒Lv引き継ぎを10→20にする上で購入可能となった) (第7期より覚醒Lv引き継ぎ上限は20→50となった) 「覚醒Lv引き継ぎ上限+」は課金専用アイテムで1個あたり200VSC。1個につき引き継げる覚醒Lvが+1される。 (第7期より覚醒Lv引き継ぎ上限+は500→200VSCとなった) 例1)前シーズンで覚醒Lv.55時にシーズン終了、Sランクでセイバー登録を更新。 今シーズンに覚醒Lv.10だった際の表示例。 ◆覚醒Lv 今シーズン:10 前シーズン:10(リミッター適用時) 前シーズン:55(リミッター解除時) 合計値:20(リミッター適用時) 合計値:65(リミッター解除時) 例2)前シーズンで覚醒Lv.55時にシーズン終了、Sランクで「覚醒Lv.引き継ぎ上限+」を40個分購入しセイバー登録を更新。 今シーズンに覚醒Lv.10だった際の表示例。 ◆覚醒Lv 今シーズン:10 前シーズン:50(リミッター適用時) 前シーズン:55(リミッター解除時) 合計値:60(リミッター適用時) 合計値:65(リミッター解除時) ※新たなシーズン開始後、アイテム「リミッター解除(消費アイテム。VSショップにて100VSC)」を購入することで、任意のマイキャラの前シーズンの覚醒Lvを有効にすることができます。 → 24時間限定で有効となるアイテムです。 ゲスト(他部隊内の当該マイキャラ)のリミッターもあわせて解除されます。 (第7期よりリミッター解除の有効時間が1→24時間となった) 存在強度 シーズン登録が完了すると、フォロー中のキャラの存在強度に寄与するようになります。